Spēļu video spēļu spēlēšana samazina pelēko vielu smadzenēs
Slimības

Spēļu video spēļu spēlēšana samazina pelēko vielu smadzenēs

Video spēles ir strīdīgs temats. Viena nometne uzskata, ka videospēles ir laika izšķiešana, bet otrs uzskata, ka tas nav savādāks nekā televīzijas skatīšanās. Neatkarīgi no nometnes, kurā jūs iekrītat, daudzi pētījumi liecina, ka videospēļu spēlēšana dod priekšrocības dažām kognitīvām sistēmām smadzenēs, kas galvenokārt saistīti ar vizuālo uzmanību un īslaicīgu atmiņu.

Tomēr Monreālas universitātē veiktais jauns pētījums liecina, ka daudzos Gadījumos, video spēļu spēlēšana var nodarīt lielāku kaitējumu nekā labums.

Subjektu pārbaude laika gaitā

Divas garengriezuma studijas tika veiktas parastajām videospēļu spēlēm, un rezultāti tika salīdzināti ar spēlētājiem, kas nav spēlētāji. Tika konstatēts, ka cilvēkiem, kas videospēles spēlē ilgstoši, hippokampā bija daļa no smadzenēm, kas iesaistīti telpiskajā un epizodiskajā atmiņā, bija mazāka pelēka viela.

Telpiskā atmiņa palīdz cilvēkiem orientēties apkārtējā telpā. Piemēram, telpiskā atmiņa ir nepieciešama, lai persona varētu pārvietoties pa pazīstamu pilsētu. Epizodiskā atmiņa ietver spēju atcerēties pagātnes notikumus. Piemēram, Londonas taksometru vadītājiem ir izrādījies, ka viņiem ir vairāk attīstīts hippocampi.

Parasti pelēkā viela hippokampā vairāk nozīmē veselīgāku smadzenes, tāpēc šis pētījums ir ļoti saistīts ar pētniekiem.

Lai Sasniedzot šo secinājumu, pētnieku grupa veikusi pilnīgu neiro-attēlveidošanu, kas skenēja visu parasto videospēļu spēļu spēlētāju smadzenes. Lai pārliecinātos, ka šīs smadzeņu daļas pārmaiņas bija saistītas ar viņu spēļu ieradumiem, tika konstatēts, ka tas ir iespējams.

Vairāk uz mīklu

Tomēr tas nav pilns stāsts. Vēl viena smadzeņu daļa, kas cieši saistīta ar hipokampu, tika novērota arī
, lai mainītos, reaģējot uz azartspēlēm. Šī smadzeņu daļa bija striatum, sava veida pretspara hipokampu. Striatum ir pazīstams arī kā cilmes kodols un darbojas kā sava veida smadzeņu auto-pilots vai atlīdzības sistēma. Šī smadzeņu daļa mums saka, kad ēst, dzert, kā arī citas lietas, kas mūs dzīvo. Tas ir arī iesaistīts, lai palīdzētu mums veidlapas paradumus un atceras, kā darīt lietas, piemēram, velosipēds pēc ilga laika.

Ir konstatēts, ka azartspēles stimulēja kaula kodolu vairāk nekā hippokampu. Tas ir gadījums, kad domājams, ka neatbilstība notiek parastajiem spēlētājiem. Ir pierādīts, ka vienas smadzeņu daļas stimulēšana, kaut arī nedaudz ignorējot otru, ir izraisījusi nepietiekami izmantoto reģionu atrofiju vai saraušanos.

Attiecīgais pētījums ietvēra gandrīz 100 cilvēkus, kas sastāvēja no vīriešiem un sievietēm universitātē. Viņi tika uzaicināti spēlēt virkni spēļu spēles, tostarp spēles Call of Duty, Killzone un Borderlands 2, kā arī Super Mario sērijas 3D spēles 90 stundu laikā.

Pēc 90 stundu darbības spēlēm, tika novērota hipokampa atrofija. Tomēr 90 stundu 3D spēļu spēlēšana palielināja pelēko vielu visos dalībniekos.

Ņemot to vērā, pētnieki neiesaka videospēļu ārstēšanu pacientiem ar Parkinsona slimību, šizofrēniju, depresija vai PTSD -visas no tām ir mazāk pelēkās vielas savā hipokampos.

Spēļu dizaina jautājumi

"Tā kā telpiskās stratēģijas tika saistītas ar hipokampa pelēkās vielas videospēļu spēlēšanas laikā joprojām ir iespējams, ka atbildes dalībnieki varētu mudināt izmantot telpiskās stratēģijas, lai pretotos negatīvajai ietekmei uz hipokampa sistēmu, "sacīja pētījumu autori.

Tagad" spēlētāji var viegli izvēlēties, kā pārvietoties ar atbildes maršrutu [...] Rīcības videomateriāli, kas izstrādāti bez spēļu GPS vai [bez] maršruta, kas pārklāti ar maršruta attēlojumu, lai spēlētājs varētu sekot, var likt derēt ter aktivizēt videospēļu spēlēs telpiskās mācības. "

Zina par Charcot kāju
American Diabetes Alert Day: Atklājums, diabēta briesmas un diēta

Atstājiet Savu Komentāru